But du jeu
- Empiler des objets aussi élevé que possible pour marquer plus de points.
- Les robots jouent en équipe de cinq robots.
- Chaque round est de 5 minutes.
- Chaque équipe peut construire qu'une seule structure par étage.
Les pièces du jeu
Il éxiste quatre types de pièces de jeu:
- Prismes
- Un seaux en plastique remplis de béton
- Une balle de plage
- Une pièce personnalisée
L'équipe peut créer une pièce personnalisée qui est préchargé sur le robot et a une valeur de 20 points et vaut le double de sa valeur lorsqu'il est utilisé à la fin par l'équipe qui l'a créé.
Le terrain de jeu
- Le terrain de jeu est un grand rectangle avec trois niveaux de plancher.
- Le troisième étage est accessible par une rampe mobile qui bloque toujours l'une des deux rampes d'accès au début de chaque épreuve.
- Les cinq zones de départ sont situés au premier étage du terrain de jeu et les cinq robots doivent commencer à chaque round à l'intérieur de leurs zones de départ.
*Pas à l’échelle
Étage
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Objet
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Quantité
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Premier
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Prisme
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30
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Deuxième
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Seaux en plastique remplis de béton
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15
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Troisième
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Boules de plage
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10
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Marquer des points
Les points de base pour chaque objet
Objet
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Points
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Prisme
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10 points
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Seaux en plastique remplis de béton
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20 points
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Boules de plage
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40 points
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Les points de bonus
- Empilement d'une pièce sur une autre pièce, la première pièce bénéficie d'un bonus de 10 points
- Empiler des morceaux sur le dessus d'un ballon de plage vaut un bonus supplémentaire de 10 points.
- La structure au deuxième étage obtient le double de point net et le triple de points sur le troisième étage.
Pour marquer le plus de points , collecter des objets nécessaires dans chaque étage, monter des rampes, puis empiler tous les objets sur le dessus de ballons de plage sur le troisième étage.