Jeu

But du jeu

  • Empiler des objets aussi élevé que possible pour marquer plus de points.
  • Les robots jouent en équipe de cinq robots.
  • Chaque round est de 5 minutes.
  • Chaque équipe peut construire qu'une seule structure par étage.

Les pièces du jeu

Il éxiste quatre types de pièces de jeu:
  • Prismes
  • Un seaux en plastique remplis de béton
  • Une balle de plage
  • Une pièce personnalisée


L'équipe peut créer une pièce personnalisée qui est préchargé sur le robot et a une valeur de 20 points et vaut le double de sa valeur lorsqu'il est utilisé à la fin par l'équipe qui l'a créé.

Le terrain de jeu

  • Le terrain de jeu est un grand rectangle avec trois niveaux de plancher.
  • Le troisième étage est accessible par une rampe mobile qui bloque toujours l'une des deux rampes d'accès au début de chaque épreuve.
  • Les cinq zones de départ sont situés au premier étage du terrain de jeu et les cinq robots doivent commencer à chaque round à l'intérieur de leurs zones de départ.



*Pas à l’échelle


Étage
Objet
Quantité
Premier
Prisme
30
Deuxième
Seaux en plastique remplis de béton
15
Troisième
Boules de plage
10


Marquer des points

Les points de base pour chaque objet

Objet
Points
Prisme
10 points
Seaux en plastique remplis de béton
20 points
Boules de plage
40 points

Les points de bonus

  • Empilement d'une pièce sur une autre pièce, la première pièce bénéficie d'un bonus de 10 points
  • Empiler des morceaux sur le dessus d'un ballon de plage vaut un bonus supplémentaire de 10 points.
  • La structure au deuxième étage obtient le double de point net et le triple de points sur le troisième étage.




Pour marquer le plus de points , collecter des objets nécessaires dans chaque étage, monter des rampes, puis empiler tous les objets sur le dessus de ballons de plage sur le troisième étage.